| joystick |
Включить (1), выключить (0) поддержку джойстика в игре |
| kick |
*Удалить игрока с определенным ником, адресом IP или порядковым номером с сервера |
| kill |
Самоубийство, суицид, харакири - это можно назвать по разному ;-) |
| lookspring |
Устанавливает авто-центровку когда +mlook отключен |
| lookstrafe |
Отключить возможность стрейфиться мышкой |
| m_filter |
Включает режим "сглаживания" движений мыши |
| m_forward |
Устанавливает скорость мышки прямо |
| m_pitch |
-0.022 реверс мышки , 0.022 обычная мышка |
| m_side |
Устанавливает скорость стрейфа мыши (например, при включенной команде +strafe) |
| m_yaw |
Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении влево, вправо |
| map |
Загрузить указанную карту |
| maps |
Вывести список имеющихся карт |
| max_shells |
Число одновременно видимых гильз |
| max_smokepuffs |
Есть/нет дыма после выстрела |
| maxplayers |
Максимальное количествово игроков на сервере |
| messagemode |
Включает режим ,при котором сообщения слышны всем игрокам |
| messagemode2 |
Включает режим ,при котором сообщения слышны игрокам твоей команды |
| motd |
Показывать окно "Фраза дня" |
| mp_autokick |
Включить(1)/отключить(0) режим автоматического удаления игроков с сервера, за убийство заложников и членов команды |
| mp_autoteambalance |
Включить(1)/отключить(0)т режим автоматической балансировки количества игроков обеих команд |
| mp_buytime |
Время доступное для покупки оружия, брони и т.д. <1,5> |
| mp_c4timer |
Значение этого параметра равно секундам, которые пройдут после закладки бомбы перед ее взрывом <45> |
| mp_decals |
Максимальное коичество декалей <300> |
| mp_fadetoblack |
При значении "1" экран становится черным, когда игрок умирает |
| mp_flashlight |
Включить(1) / выключить(0) возможности использования фонарика |
| mp_footsteps |
Звук шагов 1-включить 2-отключить |
| mp_forcechasecam |
при значении "1" экран становится черным, когда игрок умирает |
| mp_freezetime |
Значение этого параметра равно секундам, которые даны на закупку оружия ,брони и т.д. |
| mp_friendlyfire |
Возможность убивать игроков из своей команды |
| mp_hostagepenalty |
Значение этого параметра равно заложникам, которых можно убить, прежде чем игрока кикнет (удалят) с сервера <13> |
| mp_limitteams |
Ограничение количества игроков в одной команде |
| mp_mapvoteratio |
Значение этого параметра равно той части игроков(0,1 - 1), которые должны проголосовать за смену карты |
| mp_roundtime |
Время одного раунда <5> |
| mp_startmoney |
Параметр, устанавливающий количество денег, которое получает игрок вначале игры <800> |
| mp_timelimit |
Время, через которое может меняться карта (в мин.) <45> |
| mp_tkpunish |
параметр, устанавливающий, должны ли тимкиллеры отдыхать следующий раунд(1) или нет(0) |
| name |
Имя игрока (name qwety) ВНИМАНИЕ!!!! Имя игрока в версиях C-S 1.0,1.1,1.3,1.4 можно изменять только "при жизни" 8-) |
| net_graph |
Включить (1), отключить (0) отображение информационного окна (fps, качество соединения и т.д.) |
| net_graphpos |
Определить позицию информационного окна на экране. |
| net_graphwidth |
Указать ширину информационного окна <150> |
| nightvision |
Включить/выключить очки ночного видения |
| nosound |
Выключить(1) или включить звук(0) |
| password |
Пароль |
| pausable |
Значение (1) разрешает установку пауз, значение (0) запрещает |
| pause |
Поставить игру на паузу |
| play |
Проигрывает заданный *.wav файл |
| playdemo |
Проигрывает запись игры на нормальной скорости |
| playvol |
Громкость проигрывания звуков в демке |
| quit |
Выход из игры |
| r_decals |
Не будет видно крови, следов от пуль и т.п. |
| r_drawentities |
При значении 0 не видно объектов, в том числе и игроков |
| r_drawviewmodel |
Отображать оружие(1), нет(0) |
| r_dynamic |
Включить/отключить динамический свет и фонарик |
| r_mmx |
Включить подержку MMX |
| r_netgraph |
Отображает график работы network`а |
| r_shadows |
Отображает тень игрока |
| r_speeds |
Устанавливает среднии fps ,скорость прорисовки |
| rate |
Скорость передачи данных. 1000-5000 -для игры по модему, до 50000 -по сетке |
| rcon |
Задать команду удаленного управления сервером. |
| rcon_password |
Задать пароль доступа к удаленному управлению сервером. |
| reconnect |
Переподкючение к текущему серверу |
| record |
Запись игры |
| restart |
Начать игру заново |
| retry |
Подсоединиться еще раз к серверу |
| s_2dvolume |
Максимальная громкость 2d звука (0 - 1) |
| s_a3d |
Включает(1), выключает(0) поддержку A3D |
| s_automax_distance |
Устанавливает дистанцию для максимальной громкости |
| s_automin_distance |
Устанавливает дистанцию для минимальной громкости |
| s_buffersize 65536 |
Устанавливает размер буфера <65536> |
| s_disable_a3d |
Включить возможность включать и выключать поддержку A3D |
| s_distance |
Устанавливает громкость звука в зависимости от дистанции <60> |
| s_eax |
Включает(1) или выключает(0) поддержку EAX |
| s_enable_a3d |
Включает a3d |
| s_geometry |
Включает геометрический rendering (только в A3D 2.0) |
| s_max_distance |
Максимальная дистанция, на которой игрок слышит звуки (s_min_distance - бесконечность) |
| s_min_distance |
Минимальная дистанция, на которой игрок слышать звуки (0 - s_max_distance) |
| s_numpolys |
Количество полигонов, обрабатываемых в a3d <200> |
| s_occfactor |
Проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0 - 1) |
| s_refdelay |
Минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением звука |
| s_verbwet |
Контролирует "сухость" звуков,. чем больше значение, тем более "влажный" звук |
| say |
Сказать фразу всем игрокам |
| say_team |
Сказать фразу игрокам своей команды |
| scr_centertime |
Как долго оставлять на экране сообщения сервера <2> |
| scr_conspeed |
Cкорость появления консоли <600> |
| scr_printspeed |
Скорость печати сообщений на экране <7> |
| sensitivity |
Чувствительность мыши |
| serverinfo |
Показывает информацию о сервере |
| setdemoinfo info |
Добавляет информацию в запись игры (название и т.д.) |
| setinfo ah |
Показывает информацию о сервере |
| setinfo dm |
Разрешить брифинг карт после загрузки уровня. |
| setinfo lefthand |
Оружие в левой руке(1) ,в правой(0) |
| setinfo vgui_menus |
Отключить визуальное меню при покупке оружия(0) |
| sizedown |
Уменьшить разрешение |
| sizeup |
Увеличить разрешение |
| slot1 |
Выбрать оружие из группы 1 |
| slot2 |
Выбрать оружие из группы 2 |
| slot3 |
Выбрать оружие из группы 3 |
| slot4 |
Выбрать оружие из группы 4 |
| slot5 |
Выбрать оружие из группы 5 |
| slot6 |
Выбрать оружие из группы 6 |
| slot7 |
Выбрать оружие из группы 7 |
| slot8 |
Выбрать оружие из группы 8 |
| slot9 |
Выбрать оружие из группы 9 |
| slot10 |
Выбрать оружие из группы 10 |
| snapshot |
Сделать скриншот |
| speak |
Если в параметре указаны некоторые ключевые слова, то вы их услышите через наушники или колонки |
| startdemos |
Начать проигрывать демки(записи) в последовательности их указания в качестве параметров, когда заканчивается последняя, начинает проигрывать все демки заново |
| stopdemo |
Прекратить проигрывать демку |
| stopsound |
Прекратить проигрывать текущий звук |
| sv_aim |
Включить (1), отключить (0) автоматическую наводку при использовании оптического приближения у оружия (Steyr AUG,Sg-552,AWP и т.д.). |
| sv_cheats |
Разрешить(1)отменить(0) читы |
| sv_gravity |
Гравитация <800> |
| sv_maxspeed |
Cкорость передвижения (по умолчанию значение 270 ) |
| sv_password |
Установить пароль для входа в игру |
| sv_restartround |
Начать игру заново |
| swapdemo |
Меняет позиции сегментов в демке |
| timedemo |
Проигрывает демку с максимальным fps(кадров в секунду) и показывает средний fps |
| toggleconsole |
Открытьзакрыть консоль |
| topcolor |
Устанавливает "верхний" цвет для модели игрока |
| viewframe |
Включает wireframe режим (только для OpenGL) |
| violence_agibs |
Показывать ли кровь, мясо и т.д. |
| violence_hblood |
Показывать ли кровь, мясо и т.д. |
| violence_hgibs |
Показывать ли кровь, мясо и т.д. |
| voice_scale |
Эта команда устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашего <1> |
| volume |
Громкость звука |
| zoom_sensitivity_ratio |
Чувствительность мыши при приблежении |